martes , 12 noviembre 2019
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Estos son los 12 juegos más influyentes de la década

Nos acercamos al final de año y en esta ocasión, también al del cambio de década. Con la llegada de 2020 iniciamos una nueva década y es momento de ir realizando todo tipo de clasificaciones referidos a estos diez años que dejamos atrás.

La revista EDGE ha abierto la veda con una de sus habituales tops que suelen dejar todo tipo de discusiones y reacciones. En esta ocasión eligen los 12 juegos más influyentes desde 2010 hasta 2019.

Los juegos que enumeramos a continuación, han sido elegidos por los redactores de EDGE (y coincidiendo también con Polygon) por su importancia. Pueden haber influido por su modelo de negocio, por las novedades jugables, etc.

  • Amnesia: The Dark Descent
  • Broken Age
  • Dark Souls
  • Destiny
  • DOTA 2
  • Fortnite
  • Gone Home
  • GTA V
  • Minecraft
  • Spelunky
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • The Walking Dead (Telltale)

Destacamos de esta lista Amnesia por su influencia en los sucesivos juegos de terror, provocando cambios incluso en Resident Evil 7; Minecraft por su creación con ayuda de la comunidad y el impacto que supuso; Fortnite por cambiar el modelo de negocio incluso en títulos como Call of Duty: Modern Warfare; The Walking Dead introdujo los juegos episódicos; The Legend of Zelda: Breath of the Wild, cambió la forma de entender los mundos abiertos; Spelunky, popularizó los rogue likes; Destiny, trajo el MMO al shooter; Dark Souls abrió el debate de la dificultad en los juegos; o Broken Age fue de los primeros proyectos en salir adelante mediante crowfunding.

Sobre Pichumalaga

Crecí con un Amstrad CPC 6128 en las manos, Mega Drive fue mi primera consola, bajé escalones con un Spectrum ZX 128K para dar un salto al PC... Tras overclokings y mods, PlayStation me poligonizó y desde entonces hasta ahora abrazo cualquier cosa que tenga un pad. Para cualquier cosa me tenéis en PSN como pichumalaga
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