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Un documento interno filtrado de EA dejaría en evidencia la existencia del handicap de FIFA

Seguro que si eres asiduo jugador de FIFA como un servidor, más de una vez has ardido en deseos de estrellar el mando contra el suelo. No voy a venir a recordarte el coraje que dan esos partidos que dominas de cabo a rabo, que tiras 20 veces a puerta y el rival llega una y te deja con cara de tonto.

FIFA 18 Review

Handicap lo llaman algunos, algo que Electronic Arts se ha jactado de desdecir por activa y por pasiva, negando rotundamente su existencia. Pero algo que la comunidad del juego sospecha puede quedar ahora reafirmado con el documento interno de EA desvelado por Dream Team.

Dicho documento interno explicaría detalladamente los mecanismos que el juego tiene para “balancear” los partidos, tratando de favorecer al jugador que se haya en desventaja de juego contra el rival para así hacer los partidos más emocionantes.

En él se detalla como si un jugador se ve en clara desventaja contra su rival, “se le podría dar un extra de velocidad al personaje, una mejora en la precisión o en la distancia de salto, ajustando algunos controles”. “En algunos casos los ajustes también pueden reducir la habilidad de un jugador y mejorar la de otro. Por ejemplo, pueden hacer a un personaje más rápido pero restarle precisión en el tiro”.

De momento la existencia y veracidad de este documento no está probada al 100%, aunque muchos de los puntos que detalla coinciden con las sensaciones que dejan muchos partidos de FIFA desde hace varias versiones.

About Pichumalaga

Crecí con un Amstrad CPC 6128 en las manos, Mega Drive fue mi primera consola, bajé escalones con un Spectrum ZX 128K para dar un salto al PC… Tras overclokings y mods, PlayStation me poligonizó y desde entonces hasta ahora abrazo cualquier cosa que tenga un pad.
Para cualquier cosa me tenéis en PSN como pichumalaga

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