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¿Crees que necesitamos videojuegos mas dificiles?

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Tim Schafer, creador de Grim Fandango, considera que los jugadores actuales solicitan juegos más difíciles y menos tutoriales, aunque las actuales compañias niegan la posibilidad de que un jugador llegue a un puzle y lo resuelva experimentando.

Según el desarrollador, muchas compañías consideran que es mejor realizar título para los denominados “jugadores perdedores” más que para los “ganadores”, ya que hay más de los primeros.

 

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